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中间的内容只是为了加长文章篇幅,有做软件做平台的盆友可以直接翻到最后,我可以一对一交流。
音视频编码
编码主要难点有两个:
处理硬件兼容性问题。
在高 fps、低 bitrate 和音质画质之间找到平衡。
iOS 端硬件兼容性较好,可以直接采用硬编。而 Android 的硬编的支持则难得多,需要支持各种硬件机型,一般是使用软编。
推流和传输
传输涉及到很多端:
从主播端到服务端;从收流服务端到边缘节点;以及再从边缘节点到观众端。
推流端和分发端理论上需要支持的并发用户数应该都是亿级的,不过毕竟产生内容的推流端在少数,和消费内容端播放端不是一个量级,但是他们对推流稳定性和速度的要求比播放端高很多,这涉及到所有播放端能否看到直播,以及直播端质量如何。
实时音视频转码
为了让主播推上来的流适配各个平台端各种不同协议,需要在服务端做一些流处理工作,比如转码成不同格式支持不同协议如 RTMP、HLS 和 FLV,一路转多路流来适配各种不同的网络状况和不同分辨率的终端设备。
公司有十年的开发经验,四百多人的规模,两千多平的办公场地,是值得你信赖的技术团队。
我们是做软件定制开发的,视频付费系统直播系统APP平台软件有现成源码,接受功能和页面改动,甚至重新定制,需要开发这类系统可以,欢迎来我们公司参观考察。
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