法国安全工程师Andy Nguyen(网名theflow0)近日发布视频,展示了一台运行Linux系统的PS5 Slim主机,不仅能流畅启动Steam平台,还能以1440p分辨率、60帧每秒及光线追踪效果运行《GTA V》增强版。这一突破标志着索尼PlayStation 5在某种程度上已具备“Steam Machine”的雏形,即一台被索尼锁定的x86架构游戏PC。
PS5硬件基于AMD Zen 2处理器和RDNA 2显卡,与主流PC高度兼容。然而,索尼通过固件严格限制非授权代码运行。Nguyen利用名为“Byepervisor”的漏洞绕过限制,获取内核控制权并加载Linux系统。不过,该方案仅适用于固件版本1.0至2.0的旧款主机,即五年前出厂的设备,最新固件版本无法支持。
尽管GPU加速功能尚未完全完善,但系统已能正常输出4K视频、处理音频及USB接口。测试中,CPU运行频率达3.2GHz,GPU为2.0GHz,即便尝试超频至3.5GHz和2.23GHz,主机也迅速过热。此举在技术圈引发共鸣,因索尼曾在PS3初期支持Linux的“OtherOS”功能,后取消。如今社区通过黑客手段让Linux回归PS5,恰逢外界传闻索尼将减少PC游戏布局,象征意义显著。
该进展与Valve即将推出的Steam Machine不谋而合,后者将基于Linux的SteamOS运行,并借助Proton兼容层支持大量Windows游戏。Nguyen计划在游戏《GTA 6》发售前公开该工具,为希望打造紧凑主机PC的玩家提供新选择。尽管当前受限于旧固件且非用于游戏盗版,仅为安全漏洞利用,但已证明社区技术实力。
对中国游戏硬件从业者而言,这一案例提示:即便在封闭生态下,开源系统与PC架构的融合仍是不可逆趋势,未来主机厂商或需更灵活地开放生态以应对玩家对跨平台体验的期待。
