BattleBots 团队如何正确使用SOLIDWORKS
SOLIDWORKS 和 BattleBots 团队 HyperShock 和 Witch Doctor 联手为您带来关于 BattleBots 团队如何设计和测试他们的机器人的 SOLIDWORKS LIVE 剧集——来自佛罗里达州迈阿密的 SOLIDWORKS 用户组网络 (SWUGN) 会议。
本期 SOLIDWORKS LIVE 剧集让您在幕后了解加入 BattleBots 团队的感受,以及以追求卓越的热情竞争、设计和构建机器人意味着什么。
您将见到 Witch Doctor 团队成员 Andrea 和 Michael Gellatly 以及 HyperShock 团队成员 Will Bales 和 Kyle Awner。团队将回答有关 BattleBot 体验的现场和虚拟观众成员的问题,包括如何参与这项有益和职业建设的活动。
此外,您将见证参加 SUGGN 会议的乐趣!
在这一集中,我们参观了 HyperShock 和 Witch Doctor 的商店。两种机器人均在 SOLIDWORKS 3D CAD 软件中设计。团队成员谈论了他们初是如何开始制造机器人的,从小就学习如何在 SOLIDWORKS 中制造机器人对职业生涯的积极影响,以及看到“你的孩子”——你为之倾注鲜血和汗水的机器人——的感受和眼泪——在国家电视台上被摧毁。
在技术演示中,我们了解了更多关于这些机器人的信息。来自Team Witch Doctor的Andrea谈到了团队如何使用SOLIDWORKS来密切关注机器人的质量属性,因为机器人需要保持在 250 磅以下。他们还使用质心计算来了解机器人是如何平衡的。
物理学是一个有趣的挑战,尤其是当你考虑到 Witch Doctor 机器人的设计目的是用它的武器(垂直圆盘)以 200 英里/小时的速度旋转,然后将竞争对手的机器人发射到空中,从而撕裂竞争对手的机器人。
这是一项了不起的壮举,因为竞争对手的机器人可以重达 250 磅!(巫医是上面 GIF 中的绿色和紫色机器人。)
来自 Team Witch Doctor 的 Mike 分享了机器人的零件是如何制造的,以及由于机器人战斗中造成的损坏,团队总是需要手头有备件这一事实。Mike 还分享了团队如何在 SOLIDWORKS Simulation 中对内部框架组件使用拓扑优化,以帮助他们大限度地提高强度重量比。
来自HyperShock 团队的 Will还分享了 HyperShock 顶板表面建模的现场演示,同时承认他可能在 SOLIDWORKS 中“打破了一些设计规则”,但用户群观众很乐意接受。
在早些时候将自己描述为“拖延大师”之后,Will 分享了团队从设计到放映时间的时间表,这非常紧迫!(而且,正如 Will 打趣的那样,“这是如何在 10 天内制造一个机器人。”)感谢好朋友、家人和供应商,HyperShock 团队在后期限前完成了比赛。
在下面的 GIF 中,HyperShock 从空中“拍打”无人机,然后将其送至 BattleBots 环中终死亡。
与往常一样,我们以积极而引人入胜的问答结束了节目,但打破了虚拟障碍,让现场观众和在线观众都有机会同时提交问题。团队在佛罗里达州库贝克中心的舞台上现场回答。