自cryptokitties诞生至今,已有数百款区块游戏上线,如同电影市场,究竟应该如何排档期,如何营销,才能获得好的票房呢?游戏茶馆的佳伦和屁猪曾撰文,从渠道的角度,论述过区块游戏的推广之道,小编在借鉴两位的基础上,结合一些自身的实践,就此发表一些个人的浅见。
区块游戏的宣传和推广,可以借鉴淘宝、天猫的活动,天猫最经典的活动是双11。每一次活动,都有筹备、预热、开始、高潮和收尾等几个阶段,这和与美女的约会过程如出一辙,销售是与产品谈恋爱,游戏运营则是与玩家谈恋爱。下面我们以运营的不同时期为序对推广方法进行一个梳理:
约会前,你得先算一算美女是不是在生理期。于活动而言,就是要选择一个合适的时机,天猫为什么选11月11日这个时间?金九银十刚过,丰收时节,荷包满满,又是装修大件购买的旺季,其时年关未至,正好有一个大空档可以作为促销期。游戏也要选择一个合适的上线时间,看看有没有与大事件冲撞,是否时值假期或双休等。
二、约会准备。选定了时间,就要开始筹备。要不要先洗个澡,喷个香水,身份证带不带?游戏大致上就是准备一些宣传的素材和预热文章,同时要把域名、公众号、微博、QQ/微信群,面向海外的需要把Discord、Telegram、Twitter、Facebook等配套账号注册下来。并不是每种都必需,但至少得有两三个与玩家沟通的途径。
有些游戏在内测时,直接用IP地址,其实这是非常忌讳的。你又不是BAT,直接使用二级域名就行了,不要忽视每一次向外传递品牌形象的机会,注册域名不需要多少时间。某些游戏甚至宣传了一段时间之后,品牌域名却还在别人的手里。这种思虑欠妥的做法说明游戏团队既无目标,又缺少基本的规划。很容易失去玩家的信任。
三、接下来开始预热。一起去看看电影,吃个饭餐,或者喝点红酒助助兴。基本配套设施准备好之后,游戏进入预热阶段,预热期可以先邀约一些内测玩家,这跟挑选陪审团一样重要。几个玩家,几个有媒体资源的玩家,再加一些普通玩家,这样去综合配比较为合理。玩家能够给游戏有价值的性能反馈;媒体如果能获取手资料,报道的机会,游戏也相当于获得了免费的宣传;而从普通玩家身上能得到最真实的游戏体验反馈。
种子玩家的邀请是定向的,这样才有意义,体现出内测的价值。小编就是比较好的种子用户,能给游戏的初期推广起到较大的作用。
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