在语音聊天室中开始多人语音流程:
观众加入房间之后,需要先主动关闭自己的音频采集,然后在上麦成功之后打开即可。
麦序管理。
连麦者通过发送点对点自定义系统通知,主播端同意(或者代码直接同意实现鉴权),然后将连麦者添加到队列元素中;或者主播拒绝连麦申请,并将这个结果通过自定义系统通知发送回连麦申请方。
申请方收到同意的自定义系统通知之后,本地调用 enableLocalAudio 即可参与互动。业务层需要处理 UI 展示的逻辑。
当聊天室队列发生更新时,会向聊天室内所有成员下发一条聊天室通知消息,客户端监听后做相应的 UI 处理。
退出房间下麦。
根据上面的多人语音APP实现流程,我们可以看出多人语音APP开发重点。
1.连麦机制:前面提到,互动连麦的选取主要是一对一和多人连麦两种,无论哪种方式,目前市面上都有完整的连麦SDK,可以根据产品定位进行选取。
2.前处理:在很多多人连麦聊天场景下,语音内容的前处理技术极为关键。主要是针对聊天室内回声和噪音的处理,尽可能给用户提供无损音质下的互动聊天体验。
3.背景音乐:背景音乐是语音社交APP开发的重要内容,不同于视频直播平台,由于真人主播的存在,背景音乐没有那么重要,倒是语音聊天系统,在单纯的语音世界里,背景音乐能够让用户的听觉持续受到刺激。