2025深圳国际VR/AR展览会
2025 Shenzhen International Virtual Reality and Augmented Reality Expo
时间:2025年4月9-11日
地点:深圳会展中心(福田)
参展联络:徐妍(手机号看联系栏)
主办单位
赛艾特会展(深圳)有限公司
承办单位
中国电子器材有限公司
中电会展与信息传播有限公司
深圳市平板显示行业协会
深圳市亚威会展有限公司
科技创新“圳"在变革
※ 展会介绍
近年来,我国AR(增强现实)和VR(虚拟现实)产业快速发展,相关关键技术进一步成熟,在画面质量、图像处理、眼球捕捉、3D声场、机器视觉等技术领域不断取得突破,VR/AR技术正被越来越多地应用于游戏、影视、医疗、教育、电商、直播、社交、建筑、旅游、军事、安防、房产等众多领域。随着5G商用以及AI技术的驱动,VR/AR行业有望迎来新一轮发展机遇期,预计2025年我国的虚拟现实市场规模将超过2,500亿元。为推动我国VR/AR技术的创新应用与发展,积极促进国内外上下游企业间的技术交流与合作,2025深圳国际VR/AR展览会将于2025年4月9-11日在深圳会展中心盛大举办,展会隶属于第十三届中国电子信息博览会专题专区展之一,专注于为VR/AR企业品牌推广、产品展示、交流合作提供一站式解决方案平台,助力企业实现全产业链的交流和互通。作为兼具规模和影响力的VR/AR产业品牌盛会,展会遵循市场发展趋势,给VR/AR行业创造提升品牌名度和开拓市场的一个契机。充分发挥其传递市场信息与交流先进技术的窗口作用,把脉行业发展方向。共享国际化大平台,共拓VR/AR大市场。
※ 展会亮点
◆ 科技协同创新:发挥粤港澳大湾区城市群效应,为产业链打造创新升级环境,实现从“世界工厂”向“广东创造”转变,建设成新一代VR/AR产业集群;实现科技与产业经济与地域经济的相促进。
◆ 发掘产业趋势,共铸市场先机:把握VR/AR产业协同创新要求高、产值体量大、涉及范围广等特点,积极贯彻落实“逐步形成以国内大循环为主体、国内国际双循环相互促进的新发展格局”,促进中国的企业与“一带一路沿线”和发展中国家进行高效的产品流通和输出、共享优势产能,共谋合作发展。
◆ 集合消费电子科技产品:汇聚海内外VR/AR产业中高新技术企业及各类高新技术产品集中展示,为各方创造项目合作、品牌建设、技术引导及投融资对接机会。
◆ 营造科技应用场景体验,引爆新传播潮流:突破传统展览闭环,导入市场新传播矩阵,沉浸式观展体验,同期热点营造话题引爆流量。
※ 参展商免费八大增值服务
1、精準采购对接会:组委会跟据买家需求采取线下+线上的形式提供采购供需配对服务,全方位、精细化为参展企业提供商贸机会。CITE 2025组委会计划举办百余场海外采购供需对接会,赋能企业打开国际市场。
2、新产品与新技术发布会:组委会审核通过后,参展商可免费在展会期间进行新产品、新技术发布,可享受组委会提供发布场地、舞台、灯光、协助邀请观众、相关宣传等服务。
3、CITE 2025新产品与应用奖:参展商均有资格参与评选,评选结果将在展会期间发布。
4、媒体专访报道:组委会携手数十家媒体,充分利用博览会丰富的媒体资源,通过现场直播、媒体采访、KOL直播逛展、行业媒体报道等强强联合的形式 , 打造CITE星企业和产品的影响力。
5、行业社群平台推广:CITE深耕电子信息行业十二载,目前拥有20+行业社群,参展企业可免费加入,可在社群平台进行展品宣传、对接买家需求及拓展人脉。
6、参展新品推文发布:组委会将通过官方微信公众号、官方微博等新媒体渠道进行发布,以助力企业获得更多的曝光机会,提升品牌名度。
7、定制化海报邀请函:为定制化服务参展商,组委会免费制作精美个性化邀约海报,无需参展商自行设计。
8、视频宣传报道:为了增强VIP参展商的宣传效果,参展商可提供视频相关资料,组委会根据素材进行编辑,经参展商确认后,将在视频号、抖音等官方视频矩阵平台上发布。
※ 如果您是下列产品的供应商,请即预定展位
◆ VR产品:虚拟现实软件领域、虚拟现实设备、虚拟现实技术、虚拟现实产品、可穿戴设备、智能穿戴设备、力反镄设备、虚拟实验及测试系统、VR游戏、摸拟驾驶舱、三维互动系统、3D打印产品、3D立体技术消费类电子产品、系统及方案、全息投影、激光投影设备、多媒体互动、裸眼3D电视机、3D-9D电影设备、多点触摸设备、教育及培训等;
◆ AR产品:增强现实软件领域、增强现实设备、增强现实技术、增强现实产品、增强实验及测试系统、AR游戏、头戴式显示器、跟踪系统、移动计算能力、多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术;
◆ 互动娱乐产品:网络游戏、单机游戏、网页游戏、动感座椅以及数码互动娱乐硬件产品等;
◆ VR&AR互动娱乐相关:网络、网站、杂志、报纸、电视台、广播、高等院校等。
欢迎业界同仁踊跃报名参展,现正接受申请,请速与我们联系,索取参展合同及展位平面图!充分利用CITE 2025,巩固您的市场地位!
知识科普:
VR涉及学科众多,应用领域广泛,系统种类繁杂,这是由其研究对象、研究目标和应用需求决定的。从不同角度出发,可对VR系统做出不同分类。
根据沉浸式体验角度分类,沉浸式体验分为非交互式体验、人——虚拟环境交互式体验和群体——虚拟环境交互式体验等几类。该角度强调用户与设备的交互体验,相比之下,非交互式体验中的用户更为被动,所体验内容均为提前规划好的,即便允许用户在一定程度上引导场景数据的调度,也仍没有实质性交互行为,如场景漫游等,用户几乎全程无事可做;而在人——虚拟环境交互式体验系统中,用户则可用过诸如数据手套,数字手术刀等的设备与虚拟环境进行交互,如驾驶战斗机模拟器等,此时的用户可感知虚拟环境的变化,进而也就能产生在相应现实世界中可能产生的各种感受。如果将该套系统网络化、多机化,使多个用户共享一套虚拟环境,便得到群体—虚拟环境交互式体验系统,如大型网络交互游戏等,此时的VR系统与真实世界无甚差异。