放置类游戏App是近期热度持续上涨,商业潜力巨大的热门游戏品类之一,仅需玩家简单操作,其余游戏结果全部交由系统自动完成,与其他休闲游戏品类相比,具有更易上手和碎片化的特征。穿山甲流量变现平台从广告场景设计方面提出建议,助推放置类游戏App广告变现。
放置类游戏App是根据系统运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型,通常情况下“放置”本身不会被当作核心玩法存在,而是作为一种游戏运行机制,通过与各类核心玩法相融合形成众多细分品类,即放置+X。
放置机制可融合的玩法众多,如:放置+合成、放置+模拟经营、放置+模拟养成、放置+卡牌、放置+塔防、放置+RPG。
对于常规休闲类游戏来说,放置机制带有数值和较长的养成线,有效融合后可为玩家提供更长线的追求和目标,帮助提升留存和LTV;而对中高难度游戏而言,则可帮助降低游戏难度吸引泛游戏群体,并实现玩家减负。不同的类型方式与融合方向,玩法设计和优势特点也大有不同。
放置类游戏App的变现核心在于高效收益产出,可采取多样商业化手段进行快速变现,其中广告变现被视作其中主力。因此,开发者在设计阶段,即要将广告场景纳入考量范围,以此建立广告与游戏机制的良性生态,在**广告收益的同时*大程度兼顾游戏体验。
而在广告场景适配性层面,穿山甲数据显示,放置类游戏主要广告样式为激励视频,占比约为75%,其次为插屏及信息流广告。
激励视频场景:广告奖励应符合玩家核心需求,贴近游戏主循环,例如双倍离线奖励道具、卡牌抽取等。
插屏场景:在完成某项任务、达成阶段目标时,以全屏或半屏方式弹出插屏广告。
信息流场景:在激励视频结算页,可以在底部放置信息流广告位,能够在不影响用户体验的同时增加广告位。
穿山甲流量变现平台提出以上建议供开发者参考,请根据自身应用实际情况进行场景设计