关于进行直播app制作时碰到的技术难点,除了我们老生常谈的音视频采集、插件处理、音视频编码、传输和音画渲染外,其实还有各种优化与功能上的难题需要解决,这些问题往往都是在开发者与第三方服务对接时,或者后期测试中可能遇到的。
一、高并发
如果我们观看直播时,遇到了画面卡顿、延迟或音画不同步的现象,其实就是在进行直播app制作过程中,没有很好的处理高并发情况。原因就是,当大量的在线用户在某一时段涌入时,服务器压力过大,从而导致了上述情况。那么直播app软件和直播pc端一样,处理高并发无非就是从提高硬件处理能力、增加系统服务器,采用CDN加速、负载均衡和Redis分片等方向入手。
二、机型适配
与PC端不同,进行直播app制作时需要考虑到各类手机以及收集系统对客户端的兼容性,除了从编程语言和流媒体协议上入手外,还需要开发商的测试组通过发布demo进行大量的内部测试或指定用户测试,收集反馈意见,然后由编程人员与市场人员参与决定是否向上或向下兼容。
三、功能扩展
进行直播app制作的过程大多数情况下都是比较模板化的,很多直播app软件的初始版本完成后在功能上都大差不离。但是随着“直播+”模式的兴起,开发者需要为之后直播软件上可能出现的功能留下接口,以便于二次开发或优化升级,这就需要编程人员在代码上或框架布局上多下些功夫了。
四、交互功能优化
互动是直播的一个核心环节,大多数直播软件为了提高用户与主播的互动体验,在进行直播app制作时,会加入打赏、送花、登场特效、小游戏或弹幕轮播等功能。这些功能有时会对系统的兼容性,或者对app的运行速度和流畅度有影响,如何在这些功能上实现优化,也是开发者需要考虑的。
以上就是进行直播app制作时,除搭建布局编码外,开发者可能遇到的其他问题。如果对此项话题还有疑问的话,欢迎给小编留言。
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