再来说宝石瓜分机制,对于玩家来说,投入修门的宝石是不直接返还给个人的。会后续通过进入到修门奖池,然后通过修门奖池瓜分,分给每个参与游戏的胜利玩家。
而修门奖池又是如何计算呢?
公式是修门宝石奖池=玩家修门投入宝石数量-杀手砍门已消耗宝石数量。
所以大家又会看到一点,虽然一局游戏增加了游戏时长,但宝石的消耗更加大了,因为杀手一刀至少是500血以上,那就至少是销毁500宝石以上。砍门的宝石就是直接销毁了,不会计入修门奖池中。
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