四大广告联盟有什么区别?(广告联盟APP搭建)
四大广告联盟(穿山甲、优量汇、百青藤、快手联盟)的收益区别如下:
1. 收益水平:
• 穿山甲:收益相对较高,用户有时能刷到较高价值的广告包,高的时候十几元甚至几十元都有可能出现,但整体收益不稳定,可能连续刷到几条高价值的包后,收益马上就会下降到几毛钱。
• 优量汇:收益较为稳定,对于会操作、懂一些技巧的用户,均价基本能达到 1 元左右,连续刷多条广告收益波动也不会太大。
• 百青藤:广告资源相对较少,收益在四大广告联盟中处于较低水平,所以很多开发者或用户不太倾向于选择该平台。
• 快手联盟:收益也比较高,竖版视频广告占比大,适合视频类业务变现,但同样存在收益不稳定的情况,并且偶尔会出现吞包的现象。
2. 计费方式与结算周期:
• 穿山甲:通常采用多种计费方式,如 CPC(按点击付费)、CPM(按千次展示付费)等。结算方面,每个月 10 号左右出账单,开发者需先开发票,开票后 3 至 5 个工作日进行公对公结算。
• 优量汇:计费方式主要是 CPC 和 CPM。结算周期为一个月,每个月月底结算上一个月的收益。
• 百青藤:在计费方面与其他几家类似,但信息流广告有接入门槛,要求日展现量 100 万以上的应用才能申请。结算上也有一定的规则和周期,但具体细节在四大联盟中相对不突出。
• 快手联盟:一般遵循月度结算原则,正常情况下每个月 15 号左右结算,结算时间相对比较灵活。
3. 广告资源与类型:
• 穿山甲:拥有丰富的广告资源,特别是在游戏行业的广告投放势头强劲。其广告类型多样,能满足不同开发者的需求。
• 优量汇:背靠腾讯,有丰富的广告主和广告数,在游戏领域资源丰富。但广告素材众多,人工审核效率低,开发者对广告素材的把控有限。
• 百青藤:以竞价推广方案出名,平台支持多种屏蔽类型,开发者可通过创建规则屏蔽竞品和敏感行业广告。不过信息流广告有一定门槛,且视频只有横版。
• 快手联盟:以视频广告为主,竖版视频广告占比高,适合视频类应用或业务的变现,但图文广告极少,广告样式相对单一。