4、墙、门窗、二次构件。
在将梁板柱建模完成后,需要在柱与柱之间填充墙体(框架结构)。墙体的画法很简单,新建墙体构件,直线画。
而门窗,相对于较辛苦一些,如果能识别门窗表就识别,不能就采用一个个新建的方式,Zui后点布上去。
二次构件,包含过梁、构造柱等。同样的参照图纸,进行新建构件,点布上去。
第三步,装修。装修一直是小编很喜欢的一个部分,装修分为室内装修和室外装修,这里得申明,精装修和要求比较细致的外装不能使用以下的方式哦~
1、室内装修。新建房间,新建墙面、踢脚、天棚等装修构件。在房间中添加依附构件,然后将房间构件点布到模型中,这里的房间必须是封闭空间,如果不是可以新建虚墙将其封闭再点布。
2、室外装修。这一部分,一般情况下都是用的手算的方式,因为在模型中布置,总会有些区域不能布置,所以建议手算。
第四步,其他构件的建立。这里主要说的是,楼梯。楼梯这个构件在模型中是无法画上去的,因为我们要采用“单构件输入”,这部分在以前的版本里是用单构件输入,但在二合一版本里是采用“表格输入”,但是操作是基本一致的,选择相应的楼梯类型,输入工程数据,Zui后保存,这一部分的工程量就会汇总到Zui后的工程量中。