线上社交这件事本身并不赚钱,但是社交能带来的一系列增值服务往往前景可观。
想要用户在一个平台留下来,社交性和互动性是非常至关重要的因素。观察近几年各大移动App的转型发展,能够发现有一个很明显的趋势,那就是增加互动和社区活跃度。
B站像微博、小红书一样开启了同城板块,支持用户像发朋友圈一样发短内容;抖音挖空心思将自己做成短视频界的朋友圈,很多用户开始通过刷短视频来了解熟人动态;就连美团、淘宝这类购物App也增加了社区互动板块。
UGC蓬勃发展到后来,增长开始放缓,互联网筛选出那批的草根或非草根创作者之后,一切趋于稳定。
如何让平台中现有的用户留下来,成了所有互联网公司思考的问题。
将平台变成一个社交平台,成为了大部分企业的选择,只要用户觉得在这个平台能找到有用的、好玩的,就很容易留下来。
对于小红书、大众点评这类软件而言,有用性很重要,而对于Soul、Clubhouse、晓秀这类原本就带有很强社交性的软件来说,有趣变成了重点追求。
UGC蓬勃发展到后来,增长开始放缓,互联网筛选出那批的草根或非草根创作者之后,一切趋于稳定。
如何让平台中现有的用户留下来,成了所有互联网公司思考的问题。
将平台变成一个社交平台,成为了大部分企业的选择,只要用户觉得在这个平台能找到有用的、好玩的,就很容易留下来。
对于小红书、大众点评这类软件而言,有用性很重要,而对于Soul、Clubhouse、晓秀这类原本就带有很强社交性的软件来说,有趣变成了重点追求。