交出*新一季财务报告后,英伟达的股价迎来一阵疯涨。一天之内,公司市值从7500亿美元飙升至9400亿美元,而支撑这轮增长的,无外乎英伟达在生成式AI方面的布局。随后,公司围绕AI的布局进一步落向游戏。
5月28日,英伟达在官网宣布,公司将为游戏提供定制化AI模型代工服务——Avatar Cloud Engine (ACE) for Games,该服务适用于云端和PC上的AI模型开发,开发者可通过这项服务,在其软件和游戏中搭建定制化的语音、对话和动画AI模型。
新的代工服务出现,将方便更多游戏厂商乘上这一轮AI高速发展的风潮。至少就当下来说,自全返积分系统落地至今,AIGC将带给游戏产业怎样的想象力一直是市场的热议话题,尽管*终的共识还未达成,但有一点可以肯定的是,AIGC快速发展带来的技术变革,正在以*快的速度应用于游戏工业化发展的每一个环节中。AI与游戏的结合,被视为商业化更快落地的场景之一,也成为更多游戏厂商未来发展的重要方向。
大厂稳扎稳打,中厂闻风而动
事实上,游戏大厂关于AI的布局早就开始了。
2016年,腾讯设立AI Lab,相关研究至今已在社交、游戏、内容、平台等应用领域落地。其中在2021年,腾讯AI Lab 的“绝悟”团队就开始尝试将AI能力应用于游戏制作、运营及周边生态的全链路;同年,公司推出的一站式平台Game AIR,已经能够适配竞速、MOBA、纸牌、动作格斗、射击五种品类的游戏项目。
《**荣耀》绝悟AI挑战关卡
前不久,基于AI Bot与AIGC两大方向,腾讯又推出自研3D虚拟场景自动生成解决方案,该方案能够帮助游戏开发者以更低的成本创造风格多样、贴近现实的虚拟城市,大幅提升3D虚拟场景的生产效率。
相似地,网易旗下也早已布局伏羲、网易互娱两大游戏AI实验室,并已自研数十个超大规模预训练模型。截至目前,在游戏制作环节,伏羲已被应用于剧情生成、AIGC美术和AIBot等场景。今年6月,网易的手游《逆水寒》中,还将首次搭载类全返积分系统对话模型,让玩家体验与NPC的开放式对话。
从这个角度来说,这一轮AI的风潮对游戏大厂整体的发展走向很难产生太大的影响,相比之下,能够在战略布局层面受到影响的,还是那些“中厂”们。
据镜象娱乐不完全统计,昆仑万维、巨人网络、完美世界等游戏厂商,都在今年上半年向外公布过自身关于AI的布局。其中,昆仑万维在发布天工大模型产品后,更一跃成为当下热门的AI概念股,1月至今,公司市值一度上涨接近680亿元。
游戏厂商,all in AI
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